- 两伊一叙共同驱逐美军,对中东未来格局有何深远的影响?
- 骑马与砍杀算是好的作品吗?
两伊一叙共同驱逐美军,对中东未来格局有何深远的影响?
两伊一叙共同驱逐美军,已经基本成型,对中东格局的最大影响是,中东的问题中东人自己解决,这已经是中东人的呼声和民意需求,不以美国的自我感觉和意志为转移。
美国一直打着***的民意在中东搞破坏和抢石油,妄图独霸中东,左右、控制世界能源交易流向和价格,使之一直服务于美国的国家利益。
但是,他在中东的行为却一直没有建设性,反而是充满了破坏性。比如在伊拉克,美国确实瓦解了萨达姆***,推翻了复兴党,但是却并没有给伊拉克带来繁荣和和平,甚至根本没有给伊拉克带来社会稳定与公平平等。
因为美国和美军的存在,还阻碍了伊拉克的社会和解,美国没有能力化解矛盾,还动辄发动空袭,导致了对伊拉克无辜国民的误炸误杀,一步步加深了社会分裂与仇恨。也进一步给予了反抗势力、恐怖主义生存土壤,让他们一步步发展壮大,反过来又威胁了伊拉克社会稳定,加深了伊拉克的社会裂痕。
从这次美国无视伊拉克***立场,根本不与伊拉克***通气就诱杀伊朗***来看,美国的蛮横已经到了猖狂的境地,让伊拉克人民的***尊严获得感降到了新低。这进一步激发了人民的怒火和驱逐外国势力的共识。
再进一步放大来看,岂止是深受其害的伊拉克、叙利亚、伊朗了,就连美国的盟友土耳其,都已经露出了要把美国赶出中东的苗头。虽然是盟国,但是美国为了一己私利,背后下黑手、玩诡计一样不手软。不但支持土耳其分裂势力,还妄图发动军事***。
所以,中东逐渐会形成一种除以色列以外的共识,那就是把美国的势力赶出中东,中东人的问题中东人自己解决。美国口必称民主,这就是中东的民意与共识。
这种共识不会变小,只会越来越大;这种声音不会变弱,只会越来越强。
推翻伊拉克萨达姆***,犯下大量战争罪。
通过***试图推翻叙利亚阿萨德***,
出尔反尔多次践踏条约戏耍伊朗***。
美国自作自受,活该有今天!
伊拉克战争,借口伊拉克有大规模杀伤性武器,对伊拉克发动战争,在当时伊拉克人相信萨达姆***倒台,伊拉克会过得更好,但是二十年了,伊拉克现在的gdp水平尚且不如八十年代,萨达姆***被摧毁没有让伊拉克变得更好,而是堕入深渊,伊拉克人民对美国自然不会有多少好感,更何况,在巴格达的绿区,以及美军曾经以射杀平民为乐的恶行,犯下一连串***罪,***三缄其口,无可奈何的现实,国家四分五裂,军阀割据,民不聊生的现状。
美国没有让伊拉克变得更好,伊拉克也就不欢迎美军。
而且伊拉克傀儡***的民选***,什叶派人口自然选择什叶派的政客.....选出了一群亲伊朗的政客.......
叙利亚,美国以叙利亚有化学武器为由对叙利亚发动战争,阿萨德***一度危如累卵。但是叙利亚人民表示,美军扶持的反对派也就那样,一切的操作就是为了自己的利益,对于平民的死亡毫不关心.....
那么阿萨德***自然不会对美国有丝毫的好感。如果说是势单力孤,美国一又强大的时候,叙利亚还不敢跳出来的话,那么在这个美国逐步***取收缩战略的年代,他还是敢往出跳一跳的。
伊朗?
两伊是中东地区最有影响力的国家。两国若能并肩反美,必将影响整个中东地区未来走向。波极到整个中东由分散走向和解团结,中东地区的事务由本地区人民集结智慧,减少域外大国干涉。
美国不可能完全退出中东,美国为了它自身的利益,为了全球扩张及霸权,为了石油利益,虽然伊拉克已经要求美国退出,但是很难做到让美国完全退出,是啊,美国退出伊拉克,那等于中东没有美国的位置及发言权了,死了那么多人花了这么多钱等于钱白花了,战争白打了。
〇伊拉克议会已通过决议,要求外国军队(主要针对美军)撤出伊拉克。美国在伊拉克驻军已不具有合法性。特朗普对伊拉克***发出威胁:要对伊拉克用美元进行外贸结算进行“封杀”。
〇美军继续坚持在伊拉克不撤军,在国际法层面是非法的,在道义上是不具正义性。美国自身也感到“理亏”与“难堪”,将遭到全世界主持正义的国家和人民的谴责,令美军处于“强行入侵他国”与被驻在国“驱逐状态”。
〇如果美军继续赖着不走,将会不断遭到伊拉克人民的反对和驱赶,也会遭到武装组织不断地袭扰和攻击。长期下去,会极大消耗美国国力及声誉,美军士兵也会时时处于袭击的恐惧中。
〇叙利亚也会着手驱赶留在叙利亚油田美军。伊朗会站在伊拉克与叙利亚背后,支持伊丶叙2国的驱逐美军的行动。俄罗斯从巩固南部战略纵深出发,也会竭力支持“什叶派之弧”的形成。(从长远看,美军撤出伊拉克与叙利亚是迟早的事)。
骑马与砍杀算是好的作品吗?
为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。
任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;
而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。
你尽可以把弓箭手和火***安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变
感谢邀请,更感谢楼主的提问。楼主您好,非常愉快解答你的问题和提问,我来谈谈我的观点吧,因为对此类问题有很多的研究,针对这个回答,发表一下我的看法:
最为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。 任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火***安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至手执长矛以一敌十,或者血战之后望着熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同吧。 游戏起初恐怕并不那么容易上手,一旦入门,就根本停不下来了。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。