- 木牛流马的原理?
- 计算机之父是图灵还是冯.诺一曼?
- 微信跳一跳是谁发明的?他的玩法是在考验我们什么?
到目前为止,关于木牛流马还没有任何准确的记载,所以关于它的原理还没有明确的解释,不过普遍为大众所接受的说法是,木牛流马就是现在所说的独轮车。《宋史》、《后山丛谭》和《稗史类编》都说:木制独轮小车,汉代称为鹿车, 经诸葛亮改进后称为木牛流马,到了北宋,在沈括《梦溪笔谈》中开始出现了独轮车的名称,这种小车的形态和构造,因地制宜, 略有不同, 故各地所称手推车、二把手, 鸡公车等, 都是指这种独轮小车。
木牛流马,为三国时期蜀汉丞相诸葛亮发明的运输工具,分为木牛与流马。史载建兴九年至十二年(231年-234年)诸葛亮在北伐时所使用,其载重量为“一岁粮”,大约四百斤以上,每日行程为“特行者数十里,群行三十里”,为蜀国十万大军提供粮食。不过,确实的方式、样貌现在亦不明,对其亦有不同的解释。
木牛流马特点:
1、因功能而定型:它是在栈道上由人操纵的运输机械,它的制作要以它的功能为主,诸葛亮的本意是做个能适合在栈道上运输的机械。
2、因功能而定性:它是一个省力机械,诸葛亮是为了解决前线用粮的问题,才发明了适合在栈道上运输的木牛流马,它应有机械的优势,要比普通的运输工具省力。
木牛流马的设计应用了杠杆省力原理,驾牛人肩负重量为总重量的0-30%。当总重量为250公斤时,驾牛人肩负重量为0-75公斤。这个负重量对于古人来说是不难的,的确是“人不大劳”。
计算机之父是图灵还是冯.诺一曼?
人工智能和计算机科学之父是 图灵
计算机之父是 诺依曼
但现在这个年代我们更应该记住的是图灵,因为我们欠他太多,没有图灵参与二战的话这场战争可能会晚几年才能结束,至少欧洲战场是这样的。加上图灵被判有罪的时候人碍于脸面并没有站出来帮助图灵,甚至图灵***后也没有,直到英国***宣告同性恋并不是罪之后才出现一批人为图灵喊冤。
这同当***走狗有什么区别?***认为什么是对的那才是对的,什么是错的那就是错的。
之后一年一度的图灵奖也是奖给全世界对计算机科学发展有巨大推动作用的人,这个奖的稀有程度是诺贝尔奖无法比拟的,甚至能活的图灵奖提名都能成为这个行业的一大牛人。
图灵奖是计算机科学领域欠图灵的一个道歉,以他的名字命名的奖项就是在奖励科学发展的同时警醒科学家要勇于站出来主持正义。
微信跳一跳是谁发明的?他的玩法是在考验我们什么?
微信跳一跳是微信旗下的一个小程序,2016年12月28日更新版本后出现的。
微信跳一跳考验的是人对声音 空间 控制力 的控制。因为跳一跳每个物体之间距离是不一样的,当手指按压屏幕会出现声音,可以根据声音判断跳出去的距离,另外按压屏幕的时间也决定跳出去的距离。总的来说是考验智商的游戏。
跳一跳成就了理科生,出现了各种牛人和物理***
微信又出小游戏啦,确切来说是微信小程序小游戏!一年前曾有人提问:“微信之父----张小龙”小程序能开发小游戏吗?张小龙在发布会上直接否定:“现在不能!”短短的一句回答扼杀了无数游戏类小程序开发者的希望,时隔一年,微信重新推出小程序小游戏,这脆生生的打脸,老铁,请问这个巴掌响不响?
腾讯微信团队为何当初不先推出小游戏?而是在小程序不温不火的一年之后才重磅进军?一夜之间爆红整个朋友圈,小编通过各种资料分析揣摩了一下腾讯微信团队的心思:想象一下,如果微信一开始就放开游戏小程序的开发,微信平台势必被大量形色各异的小游戏所充斥着,很容易对当时正处于探索期间的微信团队造成失控的局面,并且也不符合腾讯“连接一切”的定位。
张小龙曾说一句话:“好产品要用完即走!”这是形容当初刚刚发布的小程序,但是由于分享机制的原因并没有让小程序火热起来,处于一个可有可无的状态。随着共享***爆发,小程序也紧随其后,为用户打造“轻应用”的思想,让用户真正体验到一个“用完即走”工具类应用!
在2017年12月28日,微信通过旗下“维新派”、“微信公开课”等多个微信公众号宣布上线“小游戏”,同时在更新IOS 6.6.1版本后,app开屏也变为指引用户试玩“跳一跳”的页面。部分用户的发现---游戏入口中也出现了坦克大战、保卫萝卜、爱消除乐园等更多小游戏。
其中最火热的当属“跳一跳”这个小游戏,朋友圈几乎被它霸屏。许多网友戏称“根本停不下来”,反正小编是从来没停下来过......
为何一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编整理了几个点:最大的优势就是“入口”!用户通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序!
其次小程序关联微信用户,在微信平台上拥有着大量的用户流量,通过这个基础增加一些趣味、休闲的小游戏入口,利用碎片化时间消遣、***,排行积分系统增加了好友之间的互动性。如“跳一跳”小游戏简直跳的不亦乐乎。