- SNK除了《合金弹头》还有其他好玩的射击游戏吗?
- 经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢?
SNK除了《合金弹头》还有其他好玩的射击游戏吗?
感谢邀请!应该是88年吧,被一个小伙伴拉我穿过狭窄的巷弄,钻进一个黑乎乎的屋子,里面却是光怪陆离五彩缤纷的一堆彩色电视……那天我玩的第一个任天堂游戏,就是SNK的清版射击游戏《古巴英雄》,现在来看依然有很多可玩的地方,比如各种***、乘坐坦克、拯救人质等等,现在想来,算是给了我一个崭新的世界……
经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢?
经典的红白机承载了很多老玩家的回忆,不知道有多少个午后,一帮小伙伴挤在小小的电视机前,盯着屏幕中的游戏,因为小伙伴的精彩表现而叫好,也因为一个失误而惋惜不已。
虽然那个时代的游戏并不是特别丰富,很多小伙伴也根本玩不起正版卡带,不过几十元就可以买到64合一甚至几百合一的盗版卡,也让我们在那个游戏匮乏的时代并不怎么缺游戏(大家还可以换卡玩)。
如果要说哪几款游戏是最经典最耐玩的,个人觉得有以下几款:
坦克大战绝对是出场率最高的选手之一了,这款日本南梦宫制作的游戏,不仅可以玩官方的地图,还支持让玩家自定义地图,这让很多人脑洞大开的设计了很多有意思的地图,我最爱干的事就是不让2P吃道具,只让它去跟跟敌人硬刚。
虽然剧情是很俗套的救公主的故事,但是游戏确实很经典。可惜的是我玩了很久都没有就出过公主,主要是因为个人比较手残,而主角一碰就死,但即便如此,每次打开游戏机之后,首选的也必然是这个游戏。
卡普空的人间兵器同样也是经典之作,第一次玩的时候还因为主角的跳跃动作,而误认为他是个猴子。游戏中最有趣的设定就是可以躲进门里,可以用来躲避敌人,也可以解救出人质,或者是拿到高级道具。
最耐玩的我认为应该是热血系列了,在来回顾下这个系列的游戏吧。
1、热血足球
这个是该系列里我第一时间想到的游戏,各种大招,各种把人踢飞,各种站到别人头上,还会奇怪的虫子爬,花里胡哨的都有了。受天气影响,打雷不要站在水里,否则会被劈中哦。
2、热血格斗
几大场景各有千秋,最深刻的就是带电墙的场景了,把人举起来各种扔上去有没有。合体大招被打断的叹息好像依旧还在。不知道你有没有打败富士山下的两只老虎呢?
3、热血篮球
也是场景众多,最喜欢玩的就是隐身队了,球在哪我在哪,没毛病,“噌”的一声,球已经在我手里了。紧接着带球,“看我的,超级大灌篮,上天全中,有没有”哨子声吹响“败北”出现。FE3FE0,不知道你记不记得这串字符是什么。
感谢邀请,很高兴能回答这个问题,经典的红白机游戏我玩过很多,但是,我觉得最创新,最耐玩的应该是《重装机兵》。
我觉得重装机兵属于FC游戏中比较特殊一类,它被带入国内时,有两个名字,一个叫《重装机兵》另一个叫做《机甲战士》,不论它叫什么,它在在国内的人气却要远远高于日本本土,它通过玩家之间的相传,渐渐的收获大批的国内忠实玩家。
作为一位忠实玩家,这里简单给大家介绍一下这款游戏的与众不同,重装机兵与同年代的游戏世界观设定不同,它设定在世界末日,地球环境日渐被人类破坏,为了争夺***战火蔓延世界各地,为了改善地球环境,人类科学家们设计并制造一台人工智能计算机:诺亚主机,初衷是好的,但是,诺亚在多次的演算和分钟得出一个结论,影响地球环境的罪魁祸首就是人类,于是,它决定杀死所有的人类,从而还地球一个宁静。
诺亚似乎低估了人类顽强的生命力,幸存的人类建立了村庄,勇敢的人类成为了赏金猎人,为了找寻真相主角一行三人踏上了冒险之路,通过数次的生死战斗,最终来到了人工智能诺亚的面前。
以上是我的回答,我是千面狐,感谢你的阅读。
在游戏厅时代,我们玩到过很多精品的红白机游戏。这些游戏几乎涵盖了所有的游戏类型,像是《格斗游戏》《动作游戏》《冒险游戏》《射击游戏》《益智游戏》,后期甚至玩家还可以玩到带有记忆储存的RPG游戏。
国内红白机流行的时间至少有十余年左右,不过大部分玩家很多时候都是在玩重复的游戏,而红白机的游戏有成千上万种。因此相信很多玩家接触到的红白机游戏,仅仅是九牛一毛而已,其中还有很多的冷门经典游戏并没有被广大玩家们熟知。
今天小编为大家介绍的就是《***面忍者花丸》这款经典红白机游戏。
当年在红白机时代,小编也是在朋友家里见到过这款游戏,当时就被游戏的玩法深深的吸引住了。不过奈何并没有进行深入的研究,也都是很多年之后在模拟器上面才终于将游戏打通关。
这款游戏的玩法比较另类,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒险的玩法,相信玩过的玩家都会深陷其中吧!
游戏和冒险岛的玩法差不多,都是一碰就死,难度相对比较大。不过敌兵和陷阱并没有那么密集。
游戏中出现的道具:
忍术券
Hello,这里是碎碎念君。
要问红白机时代哪款游戏最经典的话,答案显然是《重装机兵》。
如果要用哪个词形容《重装机兵》这款游戏的话,最好的答案毫无疑问是“超前”,即便是用如今对RPG的眼光审视,《重装机兵》的种种设定依然堪称是非常优秀的。在FC这个平台和容量可怜的卡带上,《重装机兵》实现了驾驶员和战车两个战斗模式与成长方式,拥有各种功能各异的***(虽然焰幕弹BUG了点)和道具,几十种能力各异的敌人,丰富多彩充满挑战性的关卡BOSS,以及简单却出色的剧情。的确,如果以现在的眼光来看,这些要素几乎是RPG中的标配,然而,别忘了那个时候,大家还在玩《冒险岛》和格斗游戏,而在如此早的时代,就能做出一款设计理念如此完备,系统八分成熟的游戏,显然是难能可贵的。
例如,前期很让人头疼的这两门巨型炮,玩家刚刚走到这里时,还属于萌新时期,而在正式遭遇BOSS前,还要走过一番狂轰滥炸减装甲的区域,而新手们到了这里,很容易突然发现战车已经没护甲了,而高攻的两个boss几轮就会打的底盘大破强行下车阵亡。然而,这个游戏却偏偏提供了非常“偏门”的克制套路,首先,特殊炮弹中的铁弹可以使机械类怪出现故障,经常攻击失败,三四发就可以让这两个boss半报废,其次,可以***取“拖车流”,租用战车拖着主力战车,然后在BOSS身前换回车子,再贴装甲片,满血迎战。如果如此战术得当的话,这个BOSS就显得并不难了。此类精妙的设计,在游戏中可谓是处处可见,以至于一个关于隐藏剧情的火星小传言,至今还在忽悠玩家。
可以说,正是《重装机兵》这款游戏,我小时候才在有很多张MD卡带时,依然保留着红白机。
“可爱的小狗,依然爱叫”不知道当年在戈麦斯这里,多少人突然被感动的热泪盈眶。
当玩家们初出茅庐时,差点被动力的一只BOSS打死,恰巧被路过的赏金猎人红狼救了一命,然后,在和第三位同伴,也就是系列标配的女士兵相遇时,在酒馆打架,全体被他扔了出来。而那位雇佣兵女士加入主角队伍的理由,也是希望哪天变强找红狼报仇,此时,想必玩家们一定认为这是一部少年漫剧情的开场。