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Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam造成威胁吗?Steam玩家最喜欢哪款FPS游戏?Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam... 显示全部
  1. Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam造成威胁吗?
  2. Steam玩家最喜欢哪款FPS游戏?

Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam造成威胁吗?

威胁非常有限。

在普遍看好Epic平台主流观点下,为什么我敢这么说呢?理由有下面这么一些

玩家的最终目的是玩游戏,随着平台之间竞争越来越激烈,平台数量越来越多,每多一个平台,对玩家的电脑都是无用的负担。未来如果出现多平台割据的局面,想象一下,玩家玩8个游戏,需要打开8个不同的平台,那绝对是玩家的噩梦。

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(图片来源网络,侵删)

玩家最希望的情况就是,一个平台能够大统一管理所有游戏。现在的情况下,玩战地需要打开Origin,玩OW炉石需要打开暴雪战网,玩吃鸡还需要打开Steam,其实已经触及玩家体验的底线了。如果后续再出现几个拥有独占游戏的主流平台,那真的是灾难。

这多出来的18%的分成用到哪里了?

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1.Steam的创意工坊

为游戏提供了无限的扩展能力,而Epic平台本身就没有这种服务。比如Epic平台上玩深海迷航,如果需要创意工坊支持,就可能要求深海迷航游戏本身提供MOD的存储服务。

众所周知,游戏厂商在Steam、Wegame这样的游戏发行平台上架、售卖游戏,所得的收入是会有平台抽成的,一般来说是7:3开,也就是厂商得收入的70%,平台分走30%,Steam、Wegame包括 app Store 都是这样一个抽成的比例。

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你想想看,如果一个游戏100块,首先要平台要抽30块走,然后再交20%左右的税,再加上杂七杂八的税务,一个100块的游戏,最后厂商能到手50块就已经是谢天谢地了。

但是国内的手游、网游中的内购收入,游戏公司却几乎从不缴税,所以你看,氪金手游才是发财之道!像太吾绘卷那样的,真的太少太少了。

Steam作为全球最大的游戏发行平台,母公司V社仅靠游戏抽成就已经赚的盆满钵满,每年无数的玩家一遍喊着“G胖坑我钱财”,一边毫不犹豫的把钱充进Steam中,你想想看,他赚了多少钱!

树大招风,Steam这样吸血,肯定就会有人不满,有不满,就会有反抗。

近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games就宣布,准备发布自己的游戏商店,抽成仅为12%,这一下直接震惊了整个游戏圈,可以说目标很明确,是直接对标Steam。这里还可以给大家科普一下,Epic正是虚幻引擎的开发者!

国内玩家熟知的《堡垒之夜》、《***战场》、《黎明杀机》等等,都是用虚幻引擎开发的!所以Epic一出手,顿时让Steam心生压力。好巧不巧,Steam肯定提前收到了风,抢先Epic一步,提前推出了优惠政策,对于游戏收入在1000万美元以上的游戏,抽成比例减少到20%。

Steam的想法很清晰,收入在1000万美元的游戏,一定不会是小规模,至少都是3A或者优质级别的,只要抓住了这些3A游戏大厂的心,自己的口碑就不会倒,这样任何打价格战的对手都会不攻自破。

所以,我认为短期之内,Steam可能会在舆论上略占下风,但是长期来看,想要撼动Steam帝国,不是简单的搞搞价格战就行的。

水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!

Steam玩家最喜欢哪款FPS游戏?

最受欢迎的还是PUBG吧,中国玩家的带动让它有很高的在线率,steam上的第一一年都了都是它。但是也是口碑最差的,PUBG在口碑上一直在消费自己的老底,和一致好评十多年的CSGO对比明显。

第二个就是CSGO了,要不是出现了PUBG这款现象级大作,也不至于屈居第三的位置上。以前传腾讯火速代理PUBG并追加投资,就是因为微软和V设都有收购PUBG的意向,从G胖角度思考也能理解,毕竟原本第一和第二都是自己产品,突然冒出来一个把自己俩顶端游戏定下来,心里不痛快啊。

第三个就是育碧的《彩虹六号围攻》了,这款游戏见证了育碧的神奇能力,那就是什么游戏都不怕老,只要做的久,就能做的好。R6在很多玩家口中除了服务器抽风外没有任何毛病,好游戏,监管力度也很强,可惜就是比赛少了点。

第四个就是《军团要塞》了,V社的一款免费FPS游戏,这款游戏虽然近期报道总玩家数超过了5000万,但是在线却没有那么夸张,在steam也是前10里比较靠后的位置。以上就是目前排行在steam前10位中的四款受欢迎的FPS游戏。

最喜欢哪款,不好说吧。

纯FPS的话,全境、吃鸡、阿玛3这些都不能算,COD遭锁区不算的话以下几款应该还是难分伯仲

反恐精英:开箱行动.....在线人数居高不下,粉丝基础厚。

这游戏不好玩,别玩了。我也不懂为什么它的在线人数经常是前十名,但是真的不好玩!

硬核中的佼佼者,而且连十块钱都不用!(新作有点小贵)

对于steam玩家来说,每周的销量周榜是选择游戏的一大标准,随着2017年吃鸡稳稳霸占榜单第一,几乎所有steam小白都将《绝地求生》定义为了FPS的代表。但是对于真正的快乐游戏肥宅们来说,吃鸡仅仅是FPS大海里的冰山一角。

CS:GO

在steam每天的最热门游戏排行中,《CS:GO》向来排在前五。作为CS经典系列,《CS:GO》可以说是FPS界的鼻祖,就连2002年Steam的问世都是和CS1.4 Beta捆绑在一起的。纵然目前有着高热度的《彩虹六号》《堡垒之夜》频繁搞事,但经典永远都是经典,《CS:GO》的日活跃用户依然不减。自完美代理的《CS:GO》国服正式上线以来,一年多的时间里,《CS:GO》也多次掀起不小的热度。

求生之路

《求生之路》系列第一部于2008年在Steam平台上架,是不少Steam玩家库存里的第一款游戏,也可能是第一次花钱买的正版游戏。“有Wtich!关灯别开枪!”这款被称为***感与幽默感并存的游戏如今已发售有10个年头,可以说是老游戏行列中的一员了。如今更多玩家感慨的,不是过往情怀,而是这个系列第三部不知道有生之年还能不能看到。

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huangp1489 2024-11-12 06:14 0

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