- 日本动画与国产动画的差距在哪里?
国产动漫和日本动漫的差距在哪里?
这种差距是全方面的。也即动漫产业的成熟度不同。
从战后开始,日本***走过了将近八十年的道路,而在这八十年里,经过无数位******——手冢治虫、横山光辉、永井豪、鸟山明,等等等等——
他们努力所造成的价值,并非只是贡献出许多经典作品,而且使得***不再只是一种边缘的消遣读物,成了一代人、几代人的必需品。
在一个一亿人口的国家中,能卖出数以亿计的***书,这本身就是一种伟业。
而一部作品能改变世人对这个类型的作品的偏见,这一般被称为***。
某个行业要想吸引有志之士投入其中,必然要有相应的社会地位,以及出色的回报前景。这两者在日本动漫业界中,都还是能达标的。——且不说《Bakuman》里对成功***家的形容吧。
这或许此前的中国动漫业界和此前的日本动漫业界之间最大的差距。而这种差距直接影响了创作者投入创作的热情。
成大事者,以人为本。
最近几年国产动画确实在质量上得到了一定程度的发展,只不过如今每当出现观众口碑以及热度比较高的国产动画时,不少网友都会在网上大喊“国产动画崛起”这类的口号,“国产动画崛起”这句口号已经喊了好几年了,而且根据拾部君观察,经常喊这类口号的还主要就是普通的动画观众,国产动画业内真正在不断喊“国产动画崛起”的人其实并不多,业界还是有不少从业者在默默地努力工作的,倒不如说,经常在喊“国产动画崛起”但是又不干多少正事的国产动画从业者,各位国产动画爱好者们还是不要再为这种人买账了。
虽然说这几年来国产动画确实出现了整体质量相对优良的好动画,但是拾部君觉得,国产动画总体上还没有达到日本动画的发展阶段,也就是说,国产动画还是要落后于日本动画的,即便说有不少日本动画的业内人士以及日本动画爱好者这几年都在不断说日本动画正在走向衰落。但是拾部君觉得,在日本的剧场版动画依旧能够在全球获得很高的赞誉以及商业成绩,还有像是《光之美少女》这一类少儿向动画依旧可以制霸全日本的动画观众的现实情况下,日本动画还是能够走下去的。况且,拾部君还觉得,2018年日本动画业界真的推出了不少好作品。
那么国产动画比日本动画具体落后在哪些方面呢?拾部君并不是业内人士,也基本没有跟国产动画的业内人士直接接触过,所以拾部君只是站在一个动画爱好者的角度说说个人的看法。首先,国产动画如今的产业链还不够成熟,目前国内那些互联网大公司手里握着的动漫作品在获得了平台相当高的流量之后,主要会迅速推出***电影或者***电视剧,而且这些大公司或许还会与其他商家合作共同推出周边商品,比如说肯德基以及麦当劳会将自家的产品与动漫周边商品联动。
这些都是比较常见的产业链扩展手段,但是国产动画每一年都会推出数量众多的作品,真正能够做到这种程度的动画作品和公司,拾部君觉得还是占比较小的一部分。更重要的是这些热门的动漫版权在多家企业的联动作用下风靡一时之后,这些动漫版权的热度是否还能够持续下去呢?拾部君会觉得更多的公司在这些热门动漫版权已经赚了足够多的钱后,就会马上将这些动漫版权转移到其他人手里了,至于这些动漫版权会死在哪个人的手里,已经通过这些动漫版权赚够钱的公司,应该是不会关心这个问题了。
日本动画产业经过了多年的探索和发展以后,更重要的是日本有相当长的一段时期真的是把动画当作一种文化来精心打造的,国产动画也有类似的时期,但是也已经是***经济时期的旧事了。日本动画的产业链有多发达,不用拾部君多说大家也能够感受到。还有一点不得不提的就是,日本动画产业是相当依靠粉丝经济的,而在日本动画产业的不断发展以及日本国内御宅文化消费群体消费观念和行为的不断成熟之下,日本动画产业所创造的经济产值仍然是国产动画比不了的。
首先两国的文化根源不一样,虽然古代的时候中国的文化传入了日本对日本造成了极其大的影响,但是随着千百年的发展,日本文化基本形成了自己的风格。动画文化也是如此。动画从某种意义上说是对国家文化的一种反映。
日本动画大概分为两种,一种是含有某种教育意义的,从动画中让你学到某个道理,某种品质。第二种则是略有低俗的日常番,比如时不时开个黄腔之类的。这和日本性文化的高度开放有关。
国产动画第一种含有教育意义的比较少,虽然没有低俗的产品,但是很多都是没有任何营养的东西,甚至很多只是为了迎合市场。
其次画风也是两国动漫很大的差别,我相信这也是很多人喜欢日漫的原因。
国产动画片以前比较喜欢看,动感强画面优美,古典,传说,童话,典故等等至今记忆犹新,现在的动画很少有以前的经典,看后即忘。日本动画制作水平意境还不错,但基本不大看,所以国产动画与日本动画差异在哪里不便评判,谢谢邀请。
你好。其实你完全没必要放葫芦娃的图片,这样子的话不仅完全没法比较,现在中国的动画人也会很伤心的。不过,就动画产业化这一点来看,中国动画和日本动画差了还是不止一星半点的。中国国产动画现在一些在做一些古装的三维动画,这类可以说是剑走偏锋,也可以说是结合国情趣味吧,反正日本没有这类动画,日本是完全走二维动画的,即使是三维软件做的,也基本上都是三渲二的效果了。另一类就是国产的网络动画,这些实际上在制作模式上/内容上还是效仿日本的,不过只是低级版本,日本的工业体系太完善了,每个职业各司其职安插在各个岗位上,各自的合作衔接等都能事半功倍把作品做的更体系化,而中国的动画公司,一方面人才不够,一方面体系不够完善,人手不够方面,导致了很多能人一人身兼多职,这样很没效率,但也没办法。在创作内容上,国产动画更多的还是走的仙侠风和玄幻***的风格,而日本就比较杂了,可以说什么风格题材的故事都能揽括完,就这一点来看,国产那种一味想走出自己独特风格和题材的想法,我就不太能苟同,故事都不能讲好,制作都不能够精良,把心思花在设定上,是很难把动画做好的。但既然中国现在在向日本学习而不是向欧美学习,我想制作出来的东西,差异不会很大吧,可能之后也能有些辨识性的。(其实我觉得全职高手辨识性还是有的,那种国产人设的风格,鼻子和眼睛间隔巨长,脸也巨长,还有全是三维的背景,至少日本没这样的)
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