- 99A坦克炮口顶扳手,玩的是哪一出?
- 你还记得小时候各种各样的游戏吗?已经消失的有没有?
- 坦克世界一级战斗嘉奖怎么获得?
- 中国象棋模拟的是什么?
99A坦克炮口顶扳手,玩的是哪一出?
近期央视的军事节目对一个99A坦克营做了一期的跟随***访,对这型坦克的综合性能从信息化、火力、防护、机动性方面进行了***访和评价,比如99A坦克全部人员都有了液晶显示频,信息化程度高;2800米范围内炮弹能击穿59五队轮正面装甲,配置5公里远的反坦克导弹,火力强;装甲方面分基甲、复合装甲、***装甲,综合防护世界一流,对破甲弹和穿甲弹防护都超过1000毫米水平;安装了大功率柴油机和先进的液力综合传动系统,而且手自一体,开坦克像开汽车一样简单。最后由99A坦克的王牌副营长展示了一手绝活,就是99A炮口上放一个平衡扳手,坦克开动、炮塔转动纹丝不动,展现这款坦克炮极好的稳定性能。
有人会问?在坦克炮管上放一个平衡扳手有什么用呢?是作秀吗?这肯定有作秀的成分,作秀是为了展现这款坦克超强的稳定性能,坦克炮管的稳定性与命中概率成正比,特别是远距离的命中概率,展现的是一门让国人放心的坦克炮!
其实不光我们的99A坦克作秀,西方的坦克也展示过类似的作秀。曾经在电视节目上看到过,西方坦克将装有红酒的高脚酒杯放在炮口,坦克缓慢前进和炮塔旋转,酒杯不倒。而这次为我们展现技术的某副营长同样做到了火炮左右旋转、上下浮动,以及缓慢前进扳手纹丝不动,可见99A坦克的火炮稳定性与西方坦克同样优秀!日本10式坦克也展现过放高脚杯,不过坦克一开动高脚杯就倒了,大写的尴尬啊!
其实火炮稳定性与命中率相关的一个直观例子,我想大家都应该见过,那就是我们往往在看狙击手或者特种兵训练时,在枪口上吊2块砖、在枪头上放一颗***,这其实就是稳定性训练,同样是为了提高设计精度,与坦克炮口上放平衡扳手有异曲同工之处,这样想想就不难理解了吧!
不是玩的哪一出,那并不是玩!对于军事来说,什么时候都应该保持一个严谨的态度。当然,这是废话,幽默风趣解答才是正道!
言归正传,99A炮口顶扳手是对坦克性能进行测评同时也是对驾驶员技术进行评估的一种方式。这个可以用一个最简单的例子告诉你。
相信之前大多数人都应该看过《非常6+1》这种节目,在这些类似的节目中,为了对车或者是人进行测量。比如,使用挖机点香烟,这种变态要求完全就是对驾驶员技术的一种考验。其次,许多车测评性能,通常都会漂移几圈,然后杯中的水不带洒一滴。哦,好吧 这好像是秋名山的片段。
不过,在我们日常生活中,不论是坐车还是开车,一个好车的性能从过减速带就能判断出来。这里,坦克顶扳手也是一个道理。懂了吗?手疼,能不能关注转发点个赞?算了,不要了!也没钱赚。
你还记得小时候各种各样的游戏吗?已经消失的有没有?
自从计算机、游戏机的诞生,游戏一直陪伴着童年的生活,下面说说小时候的几款游戏:
一、《红警》,战略类游戏,考验全盘布局能力,很锻炼脑子,又可以联机,在网络不发达的当时,两台电脑局域网就可以进行,吸引着众多玩家通宵达旦,哈哈!回忆起来,想想也***;
二、《抢滩登陆》,以一人敌万众,又是飞机、又是大炮、重机枪等等,敌人进攻,我们就蹲在战壕里不停的射击,那叫一个***。
三、《罪恶都市》,这款游戏的自由度很高,童年时代也经常玩,但是过于暴力、血腥,觉得做的再好,也不要提倡这种游戏进入大众视野;
四、《无限试驾》,这是一款经典赛车类游戏,画面真实度很高,载具款式较多,自由度也不错,后面更新了《无限试驾2》,很可惜这款游戏开发者再也没有更新版本。
玩过的游戏非常多了,这几款游戏记忆犹新,有同感的可以留言评论。
在我的记忆里,小时候玩过各种有趣的游戏。比如打纸板、打弹珠、滚铁环、抽陀螺、跳绳等等。但随着社会的发展,时代的进步,抽陀螺变成了老大爷在公园里健身***的一个项目了,而跳绳也成了许多小初中学生的一项体育运动了,滚铁环也早已消失在我们日常的视野中。现在的小孩子不再玩我们那时候的游戏了。他们可以拥有各种玩具,k可以去参加各种兴趣培训班,也可以去各种主题乐园玩。这些都是我们那个年代所没有的,这也是随着时代的发展每代人的童年游戏都不一样,经典的会被流传被创新发展,不经典的就会被遗忘在时间的洪流中。
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很高兴能有这样的机会回答这个问题,我是爱玩游戏的的小白Amber。
该从何说起呢?在没有解除电子厂品之前,我们小时候的游戏是这样的:
一:滚铁圈
一个铁圈,一个铁钩,用铁钩圈着铁圈,边跑边调整,这个游戏可以玩一整天,从太阳起床玩到太阳落山!
二:弹玻璃珠
趴在地上瞄准对方的弹珠然后弹射出去,把对方的弹珠打到规定地点,那颗弹珠便归你所有。
三:“砸面包”
用课本或者作业本叠的方块,最好是用硬纸叠的,里面填充纸辈或毛毡,对着地上的“面包”砸过去,把地面的“面包”打翻一个面,那这个“面包”就归你,这是小时候玩得最多的游戏,因为它可以随时随地开始。
游戏太多根本介绍不过来,不过现在这些游戏随着时代的改变,社会的进步已经看不到了,只能看到每个人的手里都有一个手机。
到我接触到电子厂品以后,我第一次玩的游戏是“穿越火线”,那时候特别火的射击类游戏,刚接触时候是个菜鸟,随着时间的推移,慢慢的小有成就,不再是一出现就凉了的那种。
坦克世界一级战斗嘉奖怎么获得?
1 获得坦克世界一级战斗嘉奖需要在一场战斗中表现优秀,达到特定条件。
2 经过坦克世界系统的评测,如果在一场战斗中,玩家可以在以下条件中达到至少一项:
- 造成敌军总HP的至少 20% 的伤害。
- 击落至少一架敌人的飞机、自行火炮或坦克。
- 如果是防御方,成功防御至少一个攻击点。
- 如果是侦察坦克,侦察敌人并帮助成功攻下至少一个点。
3 如果玩家在一场战斗中达成以上条件,就可以获得坦克世界一级战斗嘉奖的奖励。
4 值得注意的是,每个账号一天只能获得一次一级战斗嘉奖奖励。
中国象棋模拟的是古代军事战争,对现代战争也有一定的启示意义。
擒贼先擒王,一方的主帅被捉或者殒命,就宣告这股军事力量落败。
以项羽和刘邦之间的楚汉之争为例,双方经过一系列的争斗,最终项羽被围垓下,乌江自刎,就宣告项羽已经退出了历史舞台,刘邦的大汉***获得了最后的胜利。
中国象棋是杀王的游戏,开局中局残局都是以对方的将帅为目标,各种杀法也都是围绕杀王展开。有时为了杀掉对方的将帅,不惜牺牲车马炮很多子力,最后哪怕只剩一兵,能杀掉对方的将帅就行。
象棋中的弃子攻杀,就是擒贼先擒王最好的例证。从这一点来说,象棋是模拟的古代军事战争无疑。
将帅周围有贴身侍卫,有宰相巡田,有马儿驰骋,有战车横冲直撞,有火炮隔山开路,还有小兵冲锋陷阵,象棋里的所有子力都是比照古代军事战争而设计的。
将士不出九宫,战马斜跳杀敌,炮火远程威胁,小兵过河绝对服从命令,勇往直前永不后退,这些走子规则,更是模仿古代军事战争的最好例证。
象棋布局就是安营扎寨,布下战阵,有攻击型的阵法,有偏重防守的阵法,双方围绕各自的战略思想选择与之相适应的战阵,准备战斗。
中局是沙场乱斗,调虎离山、声东击西、围魏救赵各显其能,敲山震虎、瞒天过海、欲擒故纵虚实相映。沙场争斗是决定军事战争胜败的重要因素,中局也是象棋对弈最重要的环节,有时甚至直接决定了最后的胜负。
到了残局阶段,就像战争到了最后的关头,大规模的军事冲突已经完毕,剩下残兵还在进行一些小的战役,但正是大战过后这些的小战斗,决定着战争最后的胜败。
小时侯常看酷爱象棋的外公抱着小我一岁的表弟下棋,我在旁边看,听。后来我身边的人下象棋废寝忘食,夜以继日。象棋棋盘是一个方框,中间一条线(楚河,汉界)两边是田字格和米字格。下棋的规则我只略懂一点,我妈对我讲过一次我就记住那一次我妈讲的:猪(车)行直路马行精(走斜线),炮只能隔子打子,卒只能一步一步地拱(走),什么什么不能过河,……。只听下棋的人边下边喊着口号:将军!将一军(将子动),放一炮,拱一卒,吃马,吃猪(车)。时儿前进,后退,守住,进攻。那阵势就是一场战争。先人真聪明,根据当时社会现象发明了象棋,让后人作为一项文化,体育项目来强身,健脑,提升修养,提升智慧。我觉得下象棋是一场游戏战争,战争游戏。后来才了解象棋是舜(舜王)的弟弟象模拟战争(如何保家卫国)发明的。
模拟的是古代战争之时军师对军事的安排与策划,对整体性的策划并不是单一局部性的,所以,下象棋要“眼观六路,耳听八方”因此下象棋就是步步惊心,一步走错可能会万劫不复。
我认为中国象棋模拟古代战争的排兵布阵的场面,红方16个棋子,黑方16个棋子,所代表的棋子价值是一样,目的是区分红方与黑方。
中国象棋易学难精,我认为在天天象棋评测中纯人对弈200局以内,到达8一1阶段,在现阶段国内最少有一半人达不到吧?特别在象棋中局的阶段,我感觉到最复杂,稍微地走错一步棋,就会导致象棋局面十分的被动,甚至失败。而且大多数情况是双方大子在骑河线与巡河线之间徘徊,所在的点位不是很多,形势难以掌握,对弈失败之后影响心情,所以,现在我很少对弈象棋喽?因为需要花费大量的时间与精力,影响到工作与学习。
对弈中国象棋,我最喜欢缓慢思考之后的慢棋,每方20分钟的总时间,对弈一步加30秒,这样注意力集中一些,计算的步数也会多一点,对象棋的点位与方向选择看清楚一些,相当于10分钟包干制的快棋,我的胜利次数也会多一点。
时间过得好快喽,今天是“五一”劳动节了,调节好心情的同时,祝好朋友们节日快乐,我们的象棋纯人实战对弈每天都有所提高,进步。谢谢?
中国象棋历史悠久是我们中国的一***明,它现在成为我们茶余饭后时候的一种***项目,在公园里经常会看到有老年朋友在那里悠哉悠哉的下棋好不惬意,那么你们知道中国象棋最早是什么时候发明的吗,是谁发明的吗?下面就让小编带您去看一看吧。
根据古籍记载象棋最早起源于三王(尧舜禹)时期,它是舜帝的弟弟发明的。象是舜的同父异母的兄弟,当年尧帝考察下一任帝君的时候就看中了舜,想把自己的两个女儿娥皇和女英嫁给舜,但是舜的后母,则想让自己的亲生儿子象取到娥皇和女英,于是就让象去害舜可是多次也没有成功。
后来尧帝去世舜帝继位后,开始分封诸侯,他一开始也想把一块好的封地分封给自己的弟弟象的,但是又怕别人说他因私废公,毕竟舜帝才刚刚继位。他为了公平就让元老们自己挑选封地,结果都挑选了自己认为富裕的地方,有一个地方却没有人要,这个地方就是有库(今湖南道县境内)因为有库这个地方传说是种什么都不行,土地非常贫瘠。谁也不想要这个地方,啥都没有太穷了,其实谁也没有去过都是谣传。
最后舜把有库封给了自己的弟弟象,象知道了觉得哥哥对自己不公平,外人都封到了富庶之地,而自己的哥哥是一国之君,却给了自己一块连庄稼都无法种的穷地,非常的抱怨舜。后来舜帝带领象一行人去了有库,到了之后象才明白并不是土地不肥沃,而是大好的土地根本无人耕种,舜帝这时就对象说我要让此地两年之内遍地庄稼三年之内开市。
后来百姓安居乐业,也没有战争,象就在琢磨现在人都是吃饱之后无事可做,何不发明一种游戏供人***呢。最后象就在地上画了起来,他说天下一定我们就是一个国家所以就在地上画了一个方框,然后天下***又分别在框内画了七条线,加上两边两条刚好是九条象征天下***,又画了五条横线代表三山五岳,最后两边隔开是一条河。
他就说将是一个军队的中心应该在中间这个四方格内操控着天下大局,士是保护主将的应该只能在将的两边寸步不离所以不能走出四方格,当年舜帝曾让大象耕田,所以象就只能是走田,马日行千里到了晚上就不行了,所以马只能是走日。车可以横冲直撞所以车只能走直线。炮要架起来只能打远处的物体所以要隔一个棋打下一个棋,最前面呢就是一排兵卒严阵以待保护着国家,所以兵卒不能后退。象棋被发明出来之后很受人们的欢迎,成了人们闲来无事时候的一种***后来经过演变也变成了我们今天所见到的这样,所以象棋最早就是舜的弟弟象发明的。